Ficha — Lobisomem Idade Das Trevas
Divida os pontos entre as três categorias: , Sociais e Mentais . Físicos Força, Destreza, Vigor Sociais Carisma, Manipulação, Aparência Mentais Percepção, Inteligência, Raciocínio 📜 Habilidades (Prioridades: 13/9/5)
O lobisomem clássico de 3 metros de altura. O terror do combate. (+4 Força, +1 Destreza, +3 Vigor, Aparência reduzida a 0).
Um propósito místico traçado pelas moiras ou espíritos. ficha lobisomem idade das trevas
Velocidade de pensamento sob pressão, astúcia e capacidade de improvisação em combate. 3. Habilidades: O Conhecimento Prático
Uma das grandes linhagens de lobisomens da Idade Média (ex: Crias de Fenris, Fúrias Negras, Senhores das Sombras, etc.). Divida os pontos entre as três categorias: ,
Velocidade máxima e sentidos aguçados (Percepção ganha bônus massivos). Permite viajar rapidamente pelas vastas e perigosas florestas medievais sem chamar a atenção dos senhores feudais.
Entender o jogo de poder entre os senhores feudais e reis. (+4 Força, +1 Destreza, +3 Vigor, Aparência reduzida a 0)
A conexão espiritual com Gaia. É gasta para caminhar de lado (entrar na Umbra), ativar fetiches e conjurar certos Dons místicos. É recuperada através de meditação ou interação com espíritos em locais sagrados (Seitas).
A sua conexão com o Wyrm e a sede de sangue. Quanto maior, mais fácil é entrar em frenesi.

